#include void main(void); #define COLORS 256 void main() { int base; int color; int mode; int x; mode = fg_getmode(); fg_setmode(19); x = 0; for (color = 0; color < COLORS; color++) { fg_setcolor(color); fg_rect(x,x,0,199); x++; } fg_waitkey(); fg_setmode(mode); fg_reset(); }