#ifndef _SCREEN_ #define _SCREEN_ #include "defines.h" #pragma aux SetPixel parm {}; #pragma aux GetPixel parm {}; #pragma aux SetPage parm {}; #pragma aux ShowPage parm {}; extern void InitGraph(void); extern void CloseGraph(void); extern void SetPixel(WORD x, WORD y, BYTE color); extern BYTE GetPixel(WORD x, WORD y); extern void SetPage(BYTE page); extern void ShowPage(BYTE page); #endif