/*ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³ ³ ³ HEADER FILE FOR CGA and EGA GRAPHICS TOOLS ³ ³ ³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ*/ void cls(char colors); char getAdaptor(); int getMode(int *ncols); int getPage(void); void getxy(int *column, int *row, int page); void gotoxy(int column, int row); int readChar(int page, char *attr); void readColorReg(int color_reg, int *red, int *green, int *blue); int readPixel(int x, int y); void scrollWindowDn(int x1, int y1, int x2, int y2, int color); void scrollWindowUp(int x1, int y1, int x2, int y2, int color); void setBackground(int color); void setCGAPalette(int paletteNo); void setColorPage(int page_no); void setColorPageMode(int mode); void setEGAPalette(int palette, int color); void setMode(int mode); void setPage(int page); void setWindow(int x1, int y1, int x2, int y2, int color); void writChar(char ch, int color, int page); void writeColorReg(int color_reg, int red, int green, int blue); void writString(char *str, int color, int page);