/* ÉÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ» º º º snowhall = PROGRAM TO GENERATE SNOWFLAKE HALLS º º º ÈÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍͼ */ #include #include #include #include "tools.h" void generate (float X1, float Y1, float X2, float Y2, int level,int type, int sign); int combination = 0,LINEWIDTH=1, OPERATOR=0, ANGLE, XCENTER, YCENTER; unsigned long int PATTERN=0xFFFFFFFF; float turtle_theta; int i; int generator_size = 11; int level = 4; int init_size = 1; int initiator_x1[10] = {-150},initiator_x2[10]={150}, initiator_y1[10]={-75}, initiator_y2[10]={-75}; float Xpoints[25], Ypoints[25]; float turtle_x,turtle_y,turtle_r; main() { int sign=1; int set_type=0; printf("\nEnter level (1 - 8): "); scanf("%d",&level); if (level < 1) level = 1; setMode(16); cls(0); for (i=0; i