#ifdef LATTICE LONG __asm InitPlayer(void); void __asm RemPlayer(void); void __asm PlayModule(register __a0 struct MMD0 *); void __asm ContModule(register __a0 struct MMD0 *); void __asm StopPlayer(void); void __asm DimOffPlayer(register __d0 UWORD); void __asm ResetMIDI(void); void __asm SetTempo(register __d0 UWORD); struct MMD0 * __asm LoadModule(register __a0 char *); void __asm RelocModule(register __a0 struct MMD0 *); void __asm UnLoadModule(register __a0 struct MMD0 *); #endif