#include "../H/ugens.h" rszset(cf,bw,xinit,a) float cf,bw,xinit,*a; { double exp(),cos(); int i; a[0]=exp(-PI*bw/SR); a[1]=1.-a[0]; a[2]=2.*a[0]*cos(2.*PI*cf/SR); a[3] = -a[0]*a[0]; if(!xinit) for(i=4; i<9; i++) a[i]=0.; } float resonz(sig,a) float sig,*a; { float z; z=a[1]*(sig-a[0]*a[4])+a[2]*a[5]+a[3]*a[6]; a[4]=a[8]; a[8]=sig; a[6]=a[5]; a[5]=z; return(z); } float bresonz(sig,a,out,count) float *sig,*a,*out; { float z; int i; for(i=0; i