Index of /atarilibrary/atari_cd11/TEXT/POSTMAN

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[DIR] Parent Directory 11-May-2007 21:27 - [TXT] INSTALL.PRG 01-Jun-1995 06:41 15k [TXT] POSTMAN.ZOO 01-Jun-1995 06:41 478k [TXT] ZOO.TTP 01-Jun-1995 06:41 81k

********Kurzanleitung fr Postman-Demoversion**********

Postman wurde konzipiert, um PostScript-Dateien fr diverse 
Ausgabeger„te aufzubereiten. Als Ausgabeger„te k”nnen Nadeldrucker oder 
Laserdrucker, aber auch Standard-Grafikformate angew„hlt werden. Postman 
ist somit mehr als nur ein einfacher PostScript-Drucker-Ersatz.


Installation

Postman ist auf der Disk als gepacktes Programmpaket vorhanden. Mit dem 
Starten des INSTALL.PRG wird die Installation begonnen. In der folgenden 
File-Selector-Box w„hlen Sie das Laufwerk und den Ordner, auf welchen 
POSTMAN.DMO installiert werden soll. Das Installprogramm installiert 
Postman immer in einem Ordner mit Namen POSTMAN.DMO. Mit der Auswahl des 
Pfades beginnt das Installationsprogramm die einzelnen Dateien, 
Hilfsprogramme und Hauptprogramme zu entpacken und sie in den Ordner 
POSTMAN.DMO zu kopieren. Mit dem Ende des Entpackens ist Postman 
installiert.


Postman starten....

Mit dem Starten von POSTMAN.PRG wird Postman aufgerufen. Als erstes 
fordert Sie Postman auf, in einer File-Selector-Box eine PostScript-
Datei auszuw„hlen. Der vorgegebene Name PSFILE.PS dient lediglich als 
Platzhalter. Hier k”nnen Sie jetzt eine Datei ausw„hlen. In dem Ordner 
DEMO finden Sie ein paar Beispiel-Dateien. Mit OK gelangen Sie zur Menue-
Box von Postman, mit ABBRUCH beenden Sie Postman.
Diese Menue-Box beinhaltet einige der h„ufigsten Einstellm”glichkeiten:
In der oberen Box ist der Name der ausgew„hlten PostScript-Datei mit der 
gesamten Pfadangabe. Durch Klick auf diese Box erhalten Sie eine File-
Selector-Box, in welcher Sie andere PostScript-Dateien ausw„hlen k”nnen. 
Somit muž Postman fr mehrere auszurechnende PostScript-Dateien nicht 
verlassen werden.
Die PS-, EPS-Button mssen fr das jeweilige PostScript-Format der Datei 
angew„hlt werden.
Mit LANDSCAPE und PORTRAIT k”nnen Dokumente von hochkant auf quer bzw. 
von quer auf hochkant gedreht werden. Mit NORMAL wird das Dokument nicht 
gedreht.
Mit Klick auf OK startet Postman und rechnet das/die PostScript-
Dokumente aus.
ENDE beendet Postman.
Durch Klick auf EINSTELLUNGEN ŽNDERN... k”nnen die diversen Parameter 
und Ausgabeeinstellungen den pers”nlichen Bedrfnissen/Erfordernissen 
angepažt werden.


Menueleiste

POSTMAN:
	Info ber Postman.
DATEI:
	Start startet Postman [
].
	PS Datei ”ffnen [^O]: Mit der nachfolgenden File-Selector-Box 
	k”nnen PostScript-Dateien ausgew„hlt werden.
	Ende [^Q] beendet Postman.

FONTS:
	Fonts neu sammeln: Mit diesem Menue-Punkt werden alle Fonts, welche 
	sich ab dem im Menue-Punkt Einstellungen eingetragenem Pfad befinden, 
	gescannt und in eine Liste (Fontmap) eingtragen. Die Fontmap 
	beinhaltet alle Fonts, die Postman verwenden soll. Die Fontmap kann 
	manuell ge„ndert werden:

	Alias-Fonts k”nnen fr fremde und unbekannte Fonts gelegt werden 
	(Alias erzeugen [^A]), Fonts k”nnen aus der Liste entfernt (Eintrag 
	l”schen [Delete]) und weitere Fonts hinzugefgt (Eintrag hinzufgen 
	[Insert]) werden.

	Font Info: Es wird der Fontname (nicht der Font-Datei-Name !!!) 
	angezeigt.

	Font Ordner sammeln: šber eine File-Selector-Box kann ein Ordner 
	mit Fonts ausgew„hlt werden. Nur dieser Ordner wird anschliežend 
	gescannt und als aktuelle Fontmap angezeigt.

	Sichern: Sichert die aktuelle Fontmap unter ihren Namen ab. Neu 
	erstellte Fontmaps werden als FONTMAP.FMP gesichert.

	Letzte Fontmap laden: L„dt die vor der aktuellen Fontmap geladene 
	Fontmap erneut.

	Orig. Fontmap laden: L„dt die Default-Fontmap FONTMAP.FMP.
	Fontmap laden: L„dt eine ausgew„hlte Fontmap.

	Sichern als: Sichert die aktuelle Fontmap unter einem anderen Namen.

OPTIONEN:
	Einstellungen...:In diesem Formular werden die Pfade fr die 
	tempor„ren Dateien, den/die Fonts, die Module und den PostScript-
	Interpreter eingetragen. Der Ordner fr die tempor„ren Dateien muž 
	gengend Platz haben (ca. 5 - 10 MB), da Postman sonst Rechenfehler 
	produziert !!!!!! Das Programm GS_TT.PRG ist eine Version fr ATARI 
	TT und benutzt den Coprozessor. Fr ST/STE/Falcon030 muž GS.PRG 
	benutzt werden.
	Max. Bitmapgr”že: Hier muž die Gr”že des zur Verfgung stehenden 
	Speicherraumes eingetragen werden, in welcher Postman die 
	PostScript-Dateien rechnet. Dieser Speicherraum muž in einem Stck 
	vorhanden sein, d.h. entweder ST-RAM oder TT-RAM.
	Max. Befehlspuffer: Dieser Eintrag bestimmt die Gr”že des 
	Speicherraumes fr den Befehlspuffer. Dieser Speicherraum muž in 
	dem gleichen RAM liegen, wie der Speicherraum fr die Bitmap. D.h. 
	entweder ST-RAM oder TT-RAM.
	Fr einen ATARI TT haben sich folgende Werte herauskristallisiert:
	4MB ST-RAM	Bitmapgr”že: 2MB	Befehlspuffer: 1,5MB
	4MB TT-RAM	Bitmapgr”že: 2MB	Befehlspuffer: 1,5MB
	8MB TT-RAM	Bitmapgr”že: 5MB	Befehlspuffer: 2MB
	16MB TT-RAM	Bitmapgr”že: 9MB	Befehlspuffer: 4MB

	Gr”žere Speichergr”žen wirken sich nicht mehr auf die 
	Rechengeschwindigkeit aus.

	PostScript Vorgaben...: Hinter diesem Menuepunkt verbergen sich die 
	umfangreichsten Bearbeitungsm”glichkeiten.

	Gradation: 'Aus' schalted die Gradationskurve aus (Logisch!). In dem 
	Feld daneben ist der Name der Gradationskurve. Ist dieses Feld 
	invertiert, so ist die Gradationskurve aktiv.

	Gradationskorrektur: In dem grožen Feld ber dem Diagramm ist der 
	Name der Gradationskurve aufgefhrt. Mit 'Neu' kann eine neu 
	erstellte Gradationskurve abgespeichert werden. Auf der 
	waagerechten Achse ist die Helligkeit des PostScript-Dokumentes von 
	links nach rechts (links: Helligkeit=0%; rechts: Helligkeit=100%) 
	aufgetragen. Auf der senkrechten Achse ist die Helligkeit des 
	ausgerechneten Dokumentes von unten nach oben (unten: Helligkeit=0%; 
	oben: Helligkeit=100%) aufgetragen. Durch Anklicken einer Zahl in dem 
	unteren rechten Feld wird die Anzahl der Sttzpunkte in der 
	Gradationskurve bestimmt. Mit den Pfeilbuttons unter dem Diagramm 
	wird ein Sttzpunkt ausgew„hlt, der mit den Pfeilbuttons am rechten 
	Rand des Diagramms jeweils in 1%-Schritten aufw„rts bzw. abw„rts 
	bewegt werden k”nnen.
	Abbruch verwirft alle hier get„tigten Einstellungen, Ok bernimmt 
	diese.

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