Index of /atarilibrary/atari_cd09/TOOLS/DATABASE/GFS_TAB
Name Last modified Size Description
Parent Directory 11-May-2007 21:20 -
BEISPIEL.GFC 25-Nov-1995 06:03 1k
FUSSBALL/ 11-May-2007 21:20 -
GFS_DEC.PRG 25-Nov-1995 06:03 67k
GFS_TAB.DEF 25-Nov-1995 06:03 1k
GFS_TAB.DRV 25-Nov-1995 06:03 1k
GFS_TAB.PCK 25-Nov-1995 06:03 1k
GFS_TAB.PRG 25-Nov-1995 06:03 155k
INFO.MIF 25-Nov-1995 06:03 1k
INFO4_2.TXT 25-Nov-1995 06:03 113k
REGIST.TXT 25-Nov-1995 06:03 1k
SQUASH.GFC 25-Nov-1995 06:03 1k
07.09.92
Allgemeines
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1.
Tja, seit neuestem ist es amtlich: GETFISH-TAB funktioniert auch mit dem TT.
Auch mit der Grafikkarte Crazy Dots (allerdings nur im 640x400 Modus) gibt's
keine Probleme. Auf dem Falcon wurde das Programm noch nicht getestet (wie denn
auch?). Unter Multi TOS wird es garantiert noch nicht laufen.
2.
Durch einen internen Compilerfehler des GFA-BASICs ist es in der Beta-Version
des Hauptprogrammes bei der Torschtzeneingabe ab und an zu merkwrdigen
Effekten bei der Sortierung bzw. sogar zu Abstrzen gekommen. Ich konnte diesen
Fehler zwar lokalisieren und durch "Querprogrammierung" umgehen, kann
allerdings keine 100-prozentige Garantie bernehmen. Seither ist dieser Fehler
jedenfalls nicht mehr aufgetaucht.
Dennoch m”chte ich an dieser Stelle folgenden Ratschlag abgeben: Wenn Sie sehr
viele Torschtzen auf einmal eingeben, so sollten Sie ca. alle 30-40 Namen die
Daten zur Sicherheit abspeichern, damit Sie sich nachher nicht „rgern mssen.
3.
Vorsicht bei versehentlich schreibgeschtzen Disketten!
Nach der TOS-Alertbox "Diskette schreibgeschtzt..." (nach mižglcktem
Speicherversuch) m”glichst nicht "Abbruch" anw„hlen, sonst kann's b”se
ausgehen. Das GFA-BASIC ist hier leider sehr launisch und es ist mir bisher
noch nicht gelungen, dieses merkwrdige Verhalten genau zu analysieren. In ca.
60 % aller F„lle konnte ich den Fehler abfangen, beim Rest wird das Programm
mit einer Fehlermeldung ("Fehler beim Speichern") beendet. Also bitte
m”glichst Schreibschutz entfernen und "Nochmal" anw„hlen.
Weiterhin sollten Sie darauf achten, daž das betreffende Laufwerk vor dem
Abspeichern noch gengend Platz zur Verfgung stellt (Speicher-Info Funktionen
in beiden Programmen), da auch dieser Fehler nur sehr schwer abzufangen ist.
4.
Bei dem Bildschirmbeschleuniger NVDI Version 2.0 und h”her sollten die LINE A -
Funktionen EINgeschaltet werden, da GFA-BASIC diese mitunter leider immer noch
verwendet.
Es folgt eine Beschreibung der wichtigsten Ver„nderungen seit der Version 4.20.
GFS_TAB Version 4.21
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Hier gibt's keinen Fehler, sondern eine (provisorische) Erweiterung.
Der deutsche Rugby-Verband hat dummerweise die Punktevergabe neu geregelt (3
Punkte fr Sieg, 2 Punkte fr Unentschieden, 1 Punkt fr Niederlage - fragen
Sie mich nicht, wieso) und da es unter den GETFISH-TAB Anwendern auch
Rugby-Freunde gibt, will ich die natrlich nicht (bis zu einer n„chsten
Version, in der dann auch die Punktvergabe frei konfigurierbar sein wird) im
Regen stehen lassen.
Kurze Rede, langer Sinn: Befindet sich im GETFISH-TAB-Verzeichnis eine Datei
beliebigen Inhalts namens RUGBY.GFS oder ist die Environment-Variable
GFSTAB_RUGBY gesetzt, so arbeitet das Hauptprogramm automatisch im Rugby-Modus,
d.h. vergibt die Punkte wie oben angefhrt. Der Eintrag "2 Punkte" im
Optionen-Men ist dadurch auch gesperrt.
Wollen Sie auch noch Dateien mit normaler Punktvergabe bearbeiten, muž entweder
die RUGBY.GFS-Datei umbenannt werden oder aber sie legen sich mehrere
GETFISH-TAB Verzeichnisse bzw. -Disketten an: eine fr Rugby - die andere fr
den Rest.
Ich gebe zu: keine sonderlich elegante L”sung, da aus der Not geboren, aber
praktikabel.
Version 4.22
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Bei manchen Rechnerkonfigurationen stellte das Hauptprogramm dem Ergebnismodul
GFS_EGS.PRG zu wenig Overlay-Speicher zur Verfgung, was merkwrdige
Fehlermeldungen zur Folge hatte. Dieser Fehler wurde behoben.
Version 4.23
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Kleinere kosmetische Žnderungen.
Version 4.24
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In der Spieltageingabe kann nun mit ALT+SHIFT+N bzw. Anklicken von "N„chster
Spieltag" mit der rechten Maustaste in den vorigen Spieltag gesprungen werden.
Version 4.25
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Ein winziger Fehler, der allerdings dazu fhrte, daž bei der Torbilanz fr
Mannschaften das Programm manchmal sich in einer Endlosschleife aufh„ngte,
wurde behoben.