#if !defined (__EASYGEM) #define __EASYGEM #include typedef enum {FALSE,TRUE} boolean; typedef struct { int x; int y; }Koordinaten; boolean open_vwork(void); void close_vwork(void); int min( int a, int b); int max( int a, int b); int random(int von,int bis); char *add_prefix(char *name,char *fix); long Lof(char *filename); int fileselect(char *name,char *ext,char *title); int file_in(char *pfad,char *title,int save); /* in der globalen Variablen 'char *_fname' steht der ausgew„hlte Filename */ /* save != 0 -> Hintergrund puffern */ #define CANCEL 0 #define OK 1 void sget(char *buffer); void sput(char *buffer); void maus_aus(void); void maus_an(void); int maus_get(int *mx,int *my); int mausxy(int *mx,int *my); void set_maus(int mx,int my); void set_point(int x,int y); void clr_point(int x,int y); int tst_point(int x,int y); void ende_dia(void); void deffill(int farbe,int art,int muster); void deftext(int color,int attribut,int rotation,int size); void text_size(int size); void defline(int thick,int art,int start,int ende); void color(int color); void defmarker(int color,int typ,int size); void user_fill(int *muster); void text(int x,int y,char *txt); void box(int x1,int y1,int x2,int y2); void rbox(int x1,int y1,int x2,int y2); void pbox(int x1,int y1,int x2,int y2); void prect(int x1,int y1,int x2,int y2); void prbox(int x1,int y1,int x2,int y2); void line(int x1,int y1,int x2,int y2); void setstart(int x,int y); void drawto(int x,int y); void polymarker(int anz,int *array); void clip(int x1,int y1,int x2,int y2); void clip_off(void); void form_to_screen(int x,int y,int w,int h,int mode,void *daten); void screen_to_form(int x,int y,int w,int h,void *daten); int *alloc_mem(int w,int h); /* liefert Zeiger auf Speicherbereich */ int pop_up(int x,int y,int taste,char *text); void put_buffer(int x,int y,int mode,void *adr); void rsc_init(char *rsc_file,void (*funktion)()); void draw_tree(OBJECT *tree,int **adr); void undraw_tree(OBJECT *tree,int *adr); void drawTree(OBJECT *tree); void undrawTree(OBJECT *tree); void objc_select(OBJECT *tree,int index,int state); void button_zahl(OBJECT *tree,int index,int zahl,int draw); int form_verwaltung(OBJECT *tree,int start_ob); int rc_intersect(GRECT *r1,GRECT *r2); void wind_redraw( int win, GRECT *rect, wdrawF drawfunc); void wind_sredraw( int win, GRECT *rect, wdrawF drawfunc); void wind_rscroll( int win, GRECT *rscroll, int scrollx, int scrolly, wdrawF drawfunc); int wind_rubberbox( int win, GRECT *rmouse, GRECT *rsel); #endif