/* * V_GTEXT (C) Digital Design 1991 * * Zur Ausgabe von Text auf den Grafikbildschirm sollte man nicht die * C-Standardfunktion "printf" verwenden, sondern die eigens fr * diesen Zweck eingerichtete Funktion. * Die Ausrichtung des Textes und damit die Bedeutung der x/y-Position * kann mit der VST_ALIGNMENT..\ATTRIB\VST_ALIG.C-Funktion beeinflut werden. * Standardmig erscheint der Text linksbndig an der angegebenen * y-Achse, und die Basislinie des Textes liegt auf der angegebenen * x-Achse. */ #include void v_gtext( int handle, int x, int y, char *string ) { int *pintin; char *pstring; ptsin[0] = x; /* x-Koordinate der Textausrichtung */ ptsin[1] = y; /* y-Koordinate der Textausrichtung */ pintin = intin; pstring = string; while ((*pintin++ = (unsigned char)*pstring++) != 0); VDI( 8, 1, (int)(pstring - string - 1), handle ); } /* siehe auch: v_justifiedV_JUSTIF.C */