================================================================
C R A Z Y   T A N G R A M   V 2
================================================================

Inhalt dieser Datei:

1. Das Programm
2. Der Autor
3. Installation
4. Deinstallation
5. Was ist Shareware?
6. Haftungs- und Garantieausschlu
7. Lizenzvereinbarung mit Anwendern
8. Vertrieb durch Hndler
9. Registrierung

================================================================
1. Das Programm
================================================================

   Was schon die alten Chinesen in Atem hielt, fordert auch Dich
   heraus. Lege aus den 7 Tans ber 1500 Tangrams nach.

   Das Spiel Tangram ist ein geometrisches Legespiel fr eine 
   Person.

   Ein Tangram ist eine Figur, die aus 7 Teilen, den sogenannten
   Tans besteht. Ein Satz Tans enthlt immer zwei groe Dreiecken,
   ein mittelgroes Dreieck, zwei kleine Dreiecke, ein Quadrat
   und ein Rhomboid (Raute).

   Du musst versuchen, aus diesen Tans, vorgegebene Figuren
   nachzulegen. Dabei sind zwei Regeln zu beachten:

   1. Jede Figur mu immer alle sieben Tans enthalten.
   2. Alle Tans mssen sich berhren, ohne sich zu berlappen.

   Anmerkung: Mitunter ist es mglich eine bestimmte vorgegebene
     Figur auf mehrere Arten nachzulegen. Das Programm Crazy 
     Tangram erkennt aber jede mgliche Lsung.

   Das Programm gibt ber 1500 Figuren vor, die in acht Kategorien
   aufgeteilt sind. Mit den acht Kategorie-Schaltern in der Mitte
   der Werkzeugleiste kannst Du die gewnschte Kategorie whlen.

   Anmerkung: Erst wenn alle sieben Tans abgelegt sind, wird das
     Tangram auf seine Richtigkeit berprft. 

   Deinen Spielstand, d.h. welche Tangrams Du schon gelst hast,
   kannst Du in eine Datei speichern. So ist es auch mglich,
   dass mehrere Spieler Ihre individuellen Spielstnde in eigenen
   Dateien getrennt gespeichert haben. 

     
================================================================
2. Der Autor
================================================================

   Josef Stckl
   Kundmanngasse 10/9
   A-1030 Wien
   sterreich

   Tel.: +43-1-7149215
   Compuserve: 106371,1776
   E-mail: Crazy_Bytes@compuserve.com
   Homepage: http://ourworld.compuserve.com/homepages/crazy_bytes


================================================================
3. Installation
================================================================

  Starte das selbstextrahierende ZIP-Archiv CTAN2.EXE.

  Im Dialog kannst du nun bestimmen, wohin die Dateien
  extrahiert werden sollen. Die Voreinstellung ist C:\TEMP. 
  Nachdem Du das UNZIP-Verzeichnis deiner Wahl eingegeben hast,
  bettige die Schaltflche UNZIP.

  Nach dem UNZIP-Vorgang befinden sich viele Dateien im 
  gewhlten Verzeichnis. 
  
  Starte die Datei CTAN232.EXE, um das Spiel zu spielen.

  Um ein Programmsymbol zu erzeugen, schau bitte in deiner 
  Bedienungsanleitung zu WINDOWS nach.


================================================================
4. Deinstallation
================================================================

  Sollte dir das Programm "CRAZY TANGRAM" wider Erwarten nicht
  gefallen und Du befindest dich in der Situation, es von deiner
  Festplatte entfernen zu mssen, so gehe folgendermaen vor:

  1. Entferne alle zu "CRAZY TANGRAM" gehrenden Icons aus der
     Programmgruppe und falls leer auch die Programmgruppe.
  2. Lsche das Verzeichnis, in das du "CRAZY TANGRAM" 
     installiert hast samt Inhalt.
  3. Starte einen Texteditor (z.B. Notizblock).
  4. Lade die Datei BRAINBOX.INI, die sich im Windows-
     Verzeichnis befindet. 
  5. Suche den Abschnitt [Crazy Tanagram 2]. 
     Er mte in etwa so aussehen.

     [Crazy Tangram 2]
     sound=1
     left=138
     top=70
     ...

  6. Lsche smtliche Zeilen in diesem Abschnitt. 
  7. Speichere die Datei. 
  8. Wenn du kein anderes Spiel aus meiner Produktion verwendest,
     sollte BRAINBOX.INI jetzt leer sein. Du kannst dann die
     ganze Datei lschen.

  "CRAZY TANGRAM" ist damit restlos von deiner Festplatte 
  entfernt.


================================================================
5. Was ist Shareware?
================================================================

  Definition von Shareware
  ------------------------

  Shareware ist eine Vermarktungsstrategie, nicht eine besondere
  Form von Software.

  Dabei ermglicht der Autor dem Anwender der Software, diese fr
  eine bestimmte Zeit zu testen, bevor er sie kauft. Ist der 
  Anwender mit der Software zufrieden und er will sie ber die
  eingerumte Frist hinaus verwenden, so mu er sich registrieren 
  lassen, indem er dem Autor die geforderte Registriergebhr
  zukommen lt. Mit der Registrierung sind auer dem uneinge-
  schrnktem Benutzungsrecht auch noch andere Vorteile verbunden,
  wie z.B. voller Funktionsumfang, keine Registrierhinweise, 
  zustzliche Spielstufen, ...

  Achtung! Die Gebhr, die der Anwender an den Shareware-Hndler 
  entrichtet oder beim Kauf einer Shareware-CD-ROM bezahlt, ist 
  nicht mit der Registriergebhr zu verwechseln.


  Vergleich zwischen kommerzieller Software und Shareware
  -------------------------------------------------------

  In der Regel sind Shareware-Autoren ausgebildete Programmierer,
  genauso wie die Autoren kommerzieller Software. Kommerzielle
  Programme und Shareware-Programme haben vergleichbare Qualitt.
  (In beiden Fllen gibt es gute und schlechte Programme!) Der
  Hauptunterschied liegt in der Vertriebsmethode.
 
  Die Rechte bezglich der Urheberschaft gelten fr beide 
  Vertriebskonzepte. Der Besitzer der Urheberrechte, in der Regel
  der Autor, behlt alle Rechte. Beim Shareware-Konzept gibt es
  Ausnahmen. Der Autor gewhrt das Recht, die Software zu kopieren
  und zu verteilen entweder jedem oder nur einer bestimmten Gruppe.
  Zum Beispiel bestehen manche Autoren darauf, da Hndler nur mit
  ihrer schriftlichen Erlaubnis die Software kopieren und 
  verteilen drfen.

  Shareware-Programme sind meist preisgnstiger als kommerzielle
  Programme, weil keine Kosten fr Werbung, Zwischenhandel, 
  Lagerung, etc. anfallen.
  
  Die Anwender haben im Autor einen persnlichen Ansprechpartner,
  der fr jede Anregung dankbar ist. Die Anwender haben somit
  Einflu auf die weitere Entwicklung der Software.
  
  Das Shareware-Konzept erlaubt eine schnelle Verbreitung der 
  Software. Dadurch wird die Beseitigung von Fehlern und die
  Reaktion auf Anwenderwnsche in kurzer Zeit mglich.

  Was ist ausschlaggebend fr den Erfolg des Shareware-Konzepts?
  --------------------------------------------------------------

  1. Die Autoren sind fr Produktqualitt und Produktevielfalt
     verantwortlich.
  2. Die Shareware-Hndler sind fr Vertrieb und Werbung 
     verantwortlich.
  3. Die Anwender entscheiden mit ihrer Registriermoral darber,
     ob sich dieses Vermarktungskonzept erfolgreich durchsetzen 
     kann.


================================================================
6. Haftungs- und Garantieausschlu
================================================================

  Der Autor garantiert nicht die Eignung des Programms fr einen 
  bestimmten Verwendungszweck oder eine bestimmte Hardware-
  zusammensetzung.

  Sollte sich das Programm als fehlerhaft herausstellen, so trgt
  der Anwender das Kostenrisiko fr Kundendienst, Reparatur,
  Fehlerbehebung, etc. eventuell entstandener Schden oder 
  Folgeschden.

  Der Autor ist weiters unter keinen Umstnden fr Schden 
  haftbar, die sich durch die Verwendungu des vorliegenden 
  Programms ergeben.  Dies schliet den Verlust von 
  Geschftsgewinnen, die Unterbrechung von geschftlichen 
  Ablufen, Datenverlust sowie alle brigen materiellen und 
  ideellen Verluste sowie Folgeschden ein und gilt selbst dann, 
  wenn der Autor zuvor ausdrcklich auf die Mglichkeit solcher 
  Schden hingwiesen worden ist.

  Der Autor wird sich bemhen, Fehler im Programm so schnell als
  mglich zu korrigieren. Er ist fr Hinweise auf Fehler dankbar,
  kann aber deren Beseitigung nicht garantieren.


================================================================
7. Lizenzvereinbarung mit Anwendern
================================================================

  "CRAZY TANGRAM" ist ein Shareware-Programm. Das Urheberrecht
  fr alle Programmteile liegt ausschlielich beim Autor. Du als
  Anwender darfst das Programm ber einen Zeitraum von 30 Tagen
  testen, um herauszufinden, ob es deinen Erwartungen entspricht.
  Zur weiteren Benutzung mt du das Programm registrieren, 
  indem du dem Autor die verlangte Registriergebhr zukommen 
  lt.

  Verwende fr die Registrierung die beigefgte Datei 
  REGDEU.TXT. Der Autor wird dir dann einen Freischaltcode 
  zusenden. Gib diesen Code im Shareware-Dialog, der beim
  Starten des Programms erscheint, ein. Aus der Testversion des 
  Programms wird dann die Vollversion.

  Du darfst diese Vollversion auf einem Computer zur gleichen 
  Zeit verwendem, d.h. die Vollversion darf zwar auf mehreren 
  Computern installiert sein. Dabei mu aber ausgeschlossen sein,
  da sie zur selben Zeit auf mehr als einem Computer benutzt 
  wird. hnlich einem Buch, das nicht von mehreren Personen zur 
  gleichen Zeit gelesen werden kann.


================================================================
8. Vertrieb durch Hndler
================================================================

  "CRAZY TANGRAM" ist ein Shareware-Programm. Es darf in 
  Katalogen oder Zeitschriften nicht als Public Domain oder 
  Freeware ausgewiesen werden. Das Urheberrecht fr alle 
  Programmteile liegt ausschlielich baim Autor.

  Die Test-Version des Programms darf kopiert, gegen eine geringe
  Gebhr verkauft, auf CD-ROM vertrieben oder in Mailboxen und
  Internet-Servern zum Download angeboten werden.

  Achten Sie bitte darauf, da das Programm komplett mit allen
  Dateinen weitergegeben wird. Verndern Sie keine Dateien und 
  fgen Sie kaeine Dateien hinzu. Verteilen Sie bitte nur die 
  aktuellste Version, die im COMPUSERVE-Forum DEUSHARE oder auf
  der Internet-Homepage des Autors zum Download bereitsteht.

  Beim Vertrieb auf CD-ROM wre es nett, wenn Sie dem Autor ein
  Belegexemplar zusenden wrden.

  Verwende Sie bitte den Inhalt der Datei FILE-ID.DIZ fr die 
  Programmbeschreibung in Ihrem Katalog.


================================================================
9. Registrierung
================================================================

  Um "CRAZY TANGRAM" zu registrieren, lies zuerst die 
  Abschnitte 6 und 7. Bist du mit dem Inhalt einverstanden, dann 
  gehe weiter folgendermaen vor: 

  - Lade die Datei REGDEU.TXT in einen Texteditor 
    (z.B. Notizblock).
  
  - Setze in das Formular deine Anschrift vollstndig ein.

  - Whle die Art der Bezahlung. Du kannst bar, per Scheck, per
    Bankberweisung oder mittels Postanweisung bezahlen. 
    Anmerkung: Die sicherste Methoden sind die Bankberweisung 
               oder die Postanweisung.

  - Der Preis ist EUR 10,00 inklusive Porto. Du kannst aber auch
    einen entsprechenden Betrag in Deiner Landeswhrung bezahlen.

  - Falls Du einen E-Mail-Postkasten hast, kann ich dir den 
    Freischaltcode auch dorthin senden. Markiere dann das 
    entsprechende Feld und vergi nicht, deine E-Mail-Adresse 
    anzugeben.

  - Um meine Vertriebswege zu optimieren, teile mir bitte mit,
    wie du zur Testversion des Programms gekommen bist 
    (welche CD-ROM, Zeitschrift, Homepage, o..).

  - Wenn du Kritik oder Anregungen zum Programm oder allgemeiner
    Art hast, so findest du ein paar Leerzeilen auf dem 
    Registrierformular.

  - Vergi Datum und Unterschrift nicht!

  - Schick das ausgefllte Formular zusammen mit Geld, Scheck
    oder Zahlungsbesttigung per Post an mich, bei E-Mail nur
    das Formular.

  - Sobald das Geld bei mir oder auf meinem Konto eingelangt 
    ist, erhltst du umgehend deinen persnlichen Freischalt-
    code zugesandt. Dieser verwandelt die Testversion des 
    Programms in die Vollversion.

  - Heb den Code gut auf. Sollte es einmal notwendig sein,
    das Programm neu zu installieren, weil du z.B. einen neuen
    Computer, ein neues Betriebssystem oder eine neue Festplatte
    bekommen hast, wirst du ihn brauchen.

  - Gib Kopien der Testversion an deine Freunde und Bekannte 
    weiter. Aachte aber bitte darauf, da alle Dateien voll-
    stndig und unverndert bleiben.

  - Gib deinen Freischaltcode unter keinen Umstnden weiter.
    Ermuntere deine Freunde, ihre Testversionen selbst zu 
    registrieren. Du ermglichst mir damit, dieses Programm
    weiterzuentwickeln und neue Projekte zu realisieren.

  - Viel Spa mit dem Programm.

================================================================
