Q&A -マッピング

Q1.模様マッピング(テクスチャ)を張り付けても、おかしな一色だけになって模様がちゃんと表示されない
A1.UVマッピングが割り当てられていない
 メニュー[オブジェクト][UVマッピング]や[マッピング]コマンドでUV値を割り当てて下さい。
Q2.材質設定で透明マッピングを設定しても3D画面に反映されない
A2-1.DirectX 7以降でない
 Direct3Dで透明マッピングを表示するには、DirectX 7以降がインストールされてないといけません。
A2-2.表示設定にチェックがされていない。
 メニュー[表示]の[色・光源を正確に表示]と[テクスチャを表示]にチェックをして下さい。
Q3.材質設定で凸凹マッピングを設定しても3D画面に反映されない
A3.仕様です
 OpenGLなどの3D APIが対応していないということもあって対応は困難です。将来表示できるようになることを祈るしかありません。