プレビュー

 MQR、Direct3D、OpenGLのいずれかを利用して、面やテクスチャの表示をすることができます。これにより視覚的に形状が把握しやすくなります。
 ただし、ビデオドライバの不具合または相性により、さまざまな問題が発生することがあるので、その場合にはまずQ&Aをご覧下さい。出来るだけチップやボードメーカーから提供される最新のドライバを使用してください。


MQR
  • Metasequoia独自のソフトウェアレンダラーです。すべての環境で利用可能です。
  • 頂点カラーの表示はできません。
  • スムージング表示はできません。
  • マッピング画像の表示は一切できません。
  • その他Direct3DやOpenGLに比べるとかなり制限があります。


Direct3D
  • DirectX 5.0以降がインストールされている必要があります。MicrosoftのDirectXのホームページや雑誌付録CD-ROMなどから入手して下さい。
  • DirectX 7.0以降がインストールされていると半透明材質や透明マッピングが可能になります。
  • 凸凹マッピングは画面には表示されません。


OpenGL
  • 初期のWindows95でOpenGLでのプレビューを使用するには、別途OPENGL32.DLLが必要になります。OPENGL32.DLLはOpenGL対応の市販ソフト等に付属していることがありますが、入手できない場合はDirect3Dプレビューを使うようにして下さい。
  • 出来るだけ主要CGソフトの動作認定を受けている信頼性の高いビデオカードを使用して下さい。
  • 現バージョンではテクスチャ表示を行うと処理は非常に遅くなります。
  • 凸凹マッピングは画面には表示されません。


OSのバージョン Direct3D OpenGL
Windows95
(4.00.950または4.00.950 A)
DirectX 5.0以降を入手してインストールする必要があります。 OPENGL32.DLLは標準ではインストールされていません。別途入手して下さい。
Windows95 OSR2
(4.00.950 B)
DirectX 5.0以降を入手してインストールする必要があります。 使用可能です。
Windows98 DirectX 5.0はインストールされていますが、DirectX 7.0以降を入手してインストールすることを推奨します。 使用可能です。
Windows98 Second Edition DirectX 6.1はインストールされていまが、DirectX 7.0以降を入手してインストールすることを推奨します。 使用可能です。
WindowsNT 4.0 DirectX 5.0以降に対応していないので、Direct3Dでのプレビューは使用できません。 使用可能です。