ボーンの入ったチューブ

  • チュートリアル1では、2つのチューブを1組のボーンでアニメーションさせる簡単なシーンを作成します。下図の絵では 黄色いチューブに1組のボーンが設定されており、青いチューブでは黄色いチューブのボーンを参照しています。さらに 青いチューブでは、PGL PlayでFall Offを黄色とは別の値に設定しています。


  • PGLファイルの作成


    1. シーンファイルのロード
      LightWave 3Dレイアウトを起動し、ContentDirectoryを"Tutorial"に設定し、シーンファイルTubes.lwsを ロードします。この時点では、黄色いチューブにはボーンが設定されており、標準のボーンのアニメーションで黄色い チューブだけがアニメーションします。

    2. PGL Editorを起動する
      PluginsメニューよりPGL_Editorを起動します。

    3. PGLファイルを削除する
      チュートリアルフォルダには、既に作成済みのPGLファイルが含まれていますので、チュートリアルを開始する前に FileメニューよりDelete PGLを選択して、PGLファイルを削除してください。

    4. 黄色いチューブのPGLファイルを作成する
      ObjectポップアップとReferenceポップアップのカレントオブジェクトを両方ともTube1.lwo に設定します。次にEditメニューからMake Default Groupsを実行します。画面左下のステータスパネル に表示されているファイル名称が、tube1.pglであることを確認し、ボタンを押して ください。

    5. 青いチューブのPGLファイルを作成する
      ObjectポップアップからTube2.lwoを選択し、Referenceポップアップのカレントオブジェクトを Tube1.lwoに設定します。ReferenceTube1.lwoを選択することによって黄色いチューブで 使用されているボーンとそのモーションをTube2.lwoに対して使用することが可能になります。 次にEditメニューからMake Default Groupsを実行します。画面左下のステータスパネルに表示されている ファイル名称が、tube2.pglであることを確認し、ボタンを押してください。


  • PGL Playを設定する


    1. 黄色いチューブにPGL Playを設定する
      レイアウトのObjectsを開き、Tube1.lwoに対してDisplacement Map PluginsPGL_Playを設定 します。黄色いチューブのFall Offは、1/Distance^2に設定しますので、Optionsボタンを押してパネル を開きカレントボーンのFall Off1/Distance^2に設定します。Influenceは、All Bonesを選択 してください。
      次にボタンを押して、現在のボーンに設定しているFall OffInfluenceを 他のすべてのボーンにコピーします。

    2. 青いチューブにPGL Playを設定する
      Tube2.lwoに対してDisplacement Map PluginsPGL_Playを設定します。青いチューブのFall Off は、1/Distance^8に設定しますので、Optionsボタンを押してパネルを開きカレントボーンのFall Off1/Distance^8に設定します。Influenceは、All Bonesを選択してください。
      次にボタンを押して、現在のボーンに設定しているFall OffInfluenceを 他のすべてのボーンにコピーします。

    3. アニメーションをプレビューする
      レイアウトの再生ボタンを押して、アニメーションをプレビューしてみます。


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