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チュートリアル1では、2つのチューブを1組のボーンでアニメーションさせる簡単なシーンを作成します。下図の絵では
黄色いチューブに1組のボーンが設定されており、青いチューブでは黄色いチューブのボーンを参照しています。さらに
青いチューブでは、PGL PlayでFall Offを黄色とは別の値に設定しています。
- シーンファイルのロード
LightWave 3Dレイアウトを起動し、ContentDirectoryを"Tutorial"に設定し、シーンファイルTubes.lwsを
ロードします。この時点では、黄色いチューブにはボーンが設定されており、標準のボーンのアニメーションで黄色い
チューブだけがアニメーションします。
- PGL Editorを起動する
PluginsメニューよりPGL_Editorを起動します。
- PGLファイルを削除する
チュートリアルフォルダには、既に作成済みのPGLファイルが含まれていますので、チュートリアルを開始する前に
FileメニューよりDelete PGLを選択して、PGLファイルを削除してください。
- 黄色いチューブのPGLファイルを作成する
ObjectポップアップとReferenceポップアップのカレントオブジェクトを両方ともTube1.lwo
に設定します。次にEditメニューからMake Default Groupsを実行します。画面左下のステータスパネル
に表示されているファイル名称が、tube1.pglであることを確認し、 ボタンを押して
ください。
- 青いチューブのPGLファイルを作成する
ObjectポップアップからTube2.lwoを選択し、Referenceポップアップのカレントオブジェクトを
Tube1.lwoに設定します。ReferenceにTube1.lwoを選択することによって黄色いチューブで
使用されているボーンとそのモーションをTube2.lwoに対して使用することが可能になります。
次にEditメニューからMake Default Groupsを実行します。画面左下のステータスパネルに表示されている
ファイル名称が、tube2.pglであることを確認し、 ボタンを押してください。
- 黄色いチューブにPGL Playを設定する
レイアウトのObjectsを開き、Tube1.lwoに対してDisplacement Map PluginsにPGL_Playを設定
します。黄色いチューブのFall Offは、1/Distance^2に設定しますので、Optionsボタンを押してパネル
を開きカレントボーンのFall Offを1/Distance^2に設定します。Influenceは、All Bonesを選択
してください。
次に ボタンを押して、現在のボーンに設定しているFall OffとInfluenceを
他のすべてのボーンにコピーします。
- 青いチューブにPGL Playを設定する
Tube2.lwoに対してDisplacement Map PluginsにPGL_Playを設定します。青いチューブのFall Off
は、1/Distance^8に設定しますので、Optionsボタンを押してパネルを開きカレントボーンのFall Offを
1/Distance^8に設定します。Influenceは、All Bonesを選択してください。
次に ボタンを押して、現在のボーンに設定しているFall OffとInfluenceを
他のすべてのボーンにコピーします。
- アニメーションをプレビューする
レイアウトの再生ボタン を押して、アニメーションをプレビューしてみます。
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