PGLファイルフォーマット

  • PGLファイル(Point Groupファイル)は、オブジェクトの各ポイントがどのボーンの 座標系に(もしくはオブジェクトの座標系)に所属するかを定義するファイルです。 PGLファイルはLightWaveのLWOBファイルと一対で使用するテキストファイルです。

  • PGLファイルの書式
    次のような書式でPGLファイルは作成されます。

    PGLFILE2 (ファイル識別子)
    シーンファイル名称
    オブジェクトファイル名称
    リファレンスオブジェクト名称
    ボーン数
    ポイント数
    ポイントが属するボーン番号(オブジェクトは0、ボーンは1から)

    ※ "#"で始まる行および"//"以降の文字列はコメントです。

  • 以下の例は8つのポイントを持つBOXでボーンが1つ設定されています。6つのポイントが ボーンの座標系に属し、残りの2つはオブジェクトの座標系に属します。"//"のコメントには 座標値が識別しやすいように記述されます。

    PGLFILE2
    #
    # Point Group List for LightWave 3D
    # Scene Name
    hako.lws
    # Object Name
    hako.lwo
    # Reference Object Name
    hako.lwo
    # Number of Bones
    1
    # [0] hako.lwo
    # [1] Bone

    # Number of Points
    8
    0 // [0] -0.507533,-0.466008,-0.433710
    1 // [1] -0.507533,0.442938,0.290678
    1 // [2] -0.507533,0.442938,-0.433710
    1 // [3] -0.507533,-0.466008,0.290678
    1 // [4] 0.525989,-0.466008,-0.433710
    1 // [5] 0.525989,0.442938,0.290678
    1 // [6] 0.525989,0.442938,-0.433710
    0 // [7] 0.525989,-0.466008,0.290678


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