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PGL Editorの出力ファイル(.pgl)は、株式会社ディ・ストームが開発・配布している
Animation Saver for PlayStationを使用して、ゲーム開発用のHMDファイルに反映させることが
可能になります。PGLファイルをサポートするコンバータのバージョンは以下の通りです。
| PlayStation(R) | Animation Saver for PlayStation Ver.1.6 |
- HMDファイルの共有ポリゴンを使用したPlayStation上の動作をPGLでエミュレートするためには
InfluenceのモードをIndependentに設定してください。これは、PGL Editor v1.0での
動作とコンパチブルな動きを提供いたします。
- 各ゲームフォーマットへの対応方法については、各コンバータに付属するオンラインドキュメント
を参照してください。Animation Saver for PlayStationは、SCE-NETデベロッパーサポートサイトから
入手することができます。
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