ゲームコンバータとの連携

  • PGL Editorの出力ファイル(.pgl)は、株式会社ディ・ストームが開発・配布している Animation Saver for PlayStationを使用して、ゲーム開発用のHMDファイルに反映させることが 可能になります。PGLファイルをサポートするコンバータのバージョンは以下の通りです。

    PlayStation(R)Animation Saver for PlayStation Ver.1.6

  • HMDファイルの共有ポリゴンを使用したPlayStation上の動作をPGLでエミュレートするためには InfluenceのモードをIndependentに設定してください。これは、PGL Editor v1.0での 動作とコンパチブルな動きを提供いたします。

  • 各ゲームフォーマットへの対応方法については、各コンバータに付属するオンラインドキュメント を参照してください。Animation Saver for PlayStationは、SCE-NETデベロッパーサポートサイトから 入手することができます。


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