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PGLファイル(Point Groupファイル)は、オブジェクトの各ポイントがどのボーンの
座標系に(もしくはオブジェクトの座標系)に所属するかを定義するファイルです。
PGLファイルはLightWaveのLWOBファイルと一対で使用するテキストファイルです。
- PGLファイルの書式
次のような書式でPGLファイルは作成されます。
PGLFILE2 (ファイル識別子)
シーンファイル名称
オブジェクトファイル名称
リファレンスオブジェクト名称
ボーン数
ポイント数
ポイントが属するボーン番号(オブジェクトは0、ボーンは1から)
:
※ "#"で始まる行および"//"以降の文字列はコメントです。
- 以下の例は8つのポイントを持つBOXでボーンが1つ設定されています。6つのポイントが
ボーンの座標系に属し、残りの2つはオブジェクトの座標系に属します。"//"のコメントには
座標値が識別しやすいように記述されます。
PGLFILE2
#
# Point Group List for LightWave 3D
# Scene Name
hako.lws
# Object Name
hako.lwo
# Reference Object Name
hako.lwo
# Number of Bones
1
# [0] hako.lwo
# [1] Bone
# Number of Points
8
0 // [0] -0.507533,-0.466008,-0.433710
1 // [1] -0.507533,0.442938,0.290678
1 // [2] -0.507533,0.442938,-0.433710
1 // [3] -0.507533,-0.466008,0.290678
1 // [4] 0.525989,-0.466008,-0.433710
1 // [5] 0.525989,0.442938,0.290678
1 // [6] 0.525989,0.442938,-0.433710
0 // [7] 0.525989,-0.466008,0.290678
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