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*            PHYMOD 2.0                      *    
*                                            *
*            bro </stelkens> 1996-1998      *
*                                            *
*            http://141.84.217.141/phymod/   * 
*            phymod@lrz.uni-muenchen.de      *
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************ PHYMOD 2.0 **********************

Seit kurzem wird zur Erzeugung von innovativen elektronischen Klngen mit der Physical-
Modeling-Synthese eine neue Methode verwendet. 

PhyMod 2.0 ist ein Physical-Modeling-Programm, mit dem virtuelle Resonanzkrper, 
schwingende Gegenstnde und Musikinstrumente - vom Programm als "Klangskulpturen" 
bezeichnet - am Bildschirm erstellt werden knnen. Nicht nur Klangkrper lassen sich so 
auf erstaunlich anschauliche Weise simulieren, es knnen  auch ganze Schwingungs-
Kompositionen beschrieben werden.

Die PhyMod-Klangskulptur ist dabei nichts anderes, als eine simulierte 
Zusammenschaltung verschiedener mechanischer Elemente, denen variabel verschiedene 
Eigenschaften (z.B. Gewicht, Positionen etc.) zugeordnet werden knnen. Das Programm 
spricht anschaulich von "Elementarmassen", "Federn" und "Dmpfern", aber auch von 
"Hammer-Links", "Bow-Links" oder "Gum-Links". Als Windows-Programm bietet PhyMod 
2.0 dabei eine einfach zu bedienende Editor-Oberflche, auf der sich diese einzelnen 
Grundelemente mit Mausklicks zur gewnschten Skulptur zusammenbauen lassen.

Neben der bloen Nachbildung herkmmlicher Instrumente knnen mit PhyMod so natrlich 
auch die Schwingungsparameter ausgereizt und hchst spannende, in der Natur vielleicht 
gar nicht denkbare, ganz neue virtuelle Klanggebilde erzeugt werden. Und aufgrund seiner 
aufwendigen Programmierung bietet PhyMod auch die Mglichkeit, die schwingende 
Skulptur im 3D-Fenster in Echtzeit anzuschauen.

Mit der Maus oder einem Mikrophon kann die entworfene PhyMod-Klangskulptur an jeder 
beliebigen Stelle in Stereo angeregt und abgehrt werden. Damit ist PhyMod nicht nur ein 
reines Synthese-Programm, sondern zustzlich auch ein Filter- und Effektprozessor.

Neben einem Einsatz auf allen Gebieten der neuen elektronischen Musik ist PhyMod 
wegen seiner sehr einfachen und logischen Bedienung auch als Anschauungs- und 
Lehrprogramm, z.B. fr den schulischen Musik- und Physikunterricht (Newtonsche 
Gesetze), besonders geeignet. Das ausfhrliche deutsch- und englischsprachige 
Hilfesystem ermglicht einen schnellen und kreativen Einstieg in die Welt der 
faszinierenden Physical-Modeling-Synthese.

PhyMod ist das bisher einzige auf variablen Einzelelementen aufgebaute Physical-
Modeling-Programm fr den PC. Es eignet sich auch als Interface fr die Echtzeitsimulation 
von Klangskulpturen auf dem DSP-System "Klangwerkstatt", das in der Computerzeitung 
ct im Sommer 1996 als Hardwareprojekt vorgestellt wurde.

PhyMod wird im Internet und auf CD-Roms in sogenannter kleiner Version als Shareware 
verbreitet und vertrieben. 


************ INSTALLATION VON PHYMOD **********************

Systemvoraussetzungen:

	- CPU 486 66MHz mit Coprozessor, besser Pentium
	- Festplatte mit etwas Platz fr die Sounds
	- Windows 3.11, Windows 95 oder Windows NT
	- 16-Bit Stereo-Soundkarte

Optional:
	- DSP-System

Die Installation von PhyMod ist trivial. Man ldt sich das File aaphymod.zip aus der Mailbox, CD oder aus 
dem Internet. Entzipt wird es in ein Verzeichnis Ihrer Wahl (z.B. c:\phymod). Man achte darauf, da sich die 
Hilfefiles phymod.hlp (englische Version) und phymodd.hlp (deutsche Version) sowie das DSP-Programm 
phymod.lod mit im PHYMOD-Verzeichnis befindet. 

Danach kann das Programm phymod.exe im Programmanager eingetragen werden oder direkt unter 
Windows (oder Windows95 bzw. WindowsNT) gestartet werden und, wenn man noch nicht registriert ist 
(siehe Helpfile), fragt das Programm nach einer Seriennummer. Wird diese eingegeben, dann ist das 
Programm ohne Beschrnkungen benutzbar, ansonsten hat man nur eine beschrnkte Anzahl an simulierbaren 
Massen zur Verfgung.

Ist man Besitzer des DSP-System (siehe Helpfile), dann sollte, nachdem PHYMOD gestartet wurde und das eventuell 
vorhandene das DSP-System angeschlossen und mit Strom versorgt sind, ein kleines "Pling" ertnen. 
Dieses "Pling" ist auch zu hren, wenn phymod.lod direkt vom Romeo Betriebssystem geladen wird. Es 
zeigt an, da die Simulation einer Masse und einer Erde, verbunden durch ein Link, funktioniert. Mit 
ausgeschalteter Julia meldet das Programm brigens "Werte werden nicht abgeholt" weil der DSP auf 
Abtastwerte wartet und erst danach die anderen Flags prft. 

Laden und Simulieren sie danach die Beispielskulpturen *.phy und lesen Sie das Kapitel Einfhrung (siehe Helpfile).

************ UPLOAD und CDROM **********************

Bitte laden Sie die Software auch auf Ihren FTP-Server und informieren Sie uns darber! Wenn Sie
uns informieren, dann drfen Sie die Software auch in Internet-Archiven und auf CD-Rom
Kollektionen verbreiten. Es versteht sich von selber, da alle Daten des ZIP-Files komplett bleiben
mssen und nur in dieser Kombination sowie unter dem Filenamen aaphymod.zip verbreitet werden
drfen. 

Viel Spass mit PhyMod wnscht das

bro 
</stelkens> 
 