                             Anleitung zu Ramses
                             -------------------

Was geschehen ist.....

Schwer hallten die Schritte durch die langen Gnge des Hauses. "Warum kann ich 
nie alleine sein", dachte Ramses bedauernd. "Auch ein Pharao braucht hin und
wieder Ruhe." Die Schritte nherten sich langsam dem Ruheraum, zgernd, als 
wollte der Verursacher doch lieber nicht eintreten.

"Bitte entschuldigt mein Stren" erffnete die Wache, nachdem sie vorsichtig 
angeklopft hatte. "Aber Euer Gelehrter und Astronom bat mich, Euch zu bitten, 
ihn zu empfangen. Er sagte, es sei sehr sehr wichtig."

"Dieser Astronom. Immer kommt er mit angeblich wichtigen Sachen", dachte Ramses. 
"Aber wer wei". "Gut, wenn es so wichtig ist wie er sagt, soll er unverzglich 
kommen" sagte Ramses. "Ja Herr, ich werde ihn sofort holen." Schnell hastete die 
Wache davon, um den Befehl auszufhren. Ramses indes versank wieder in stilles 
Grbeln, abwartend, was dem Astronom so Kopfzerbrechen machte.

Nach einiger Zeit klopfte es erneut. "Ja, komm herein", befahl Ramses. Langsam 
"ffnete sich die Tr, und ein kleiner untersetzter Mann trat langsam und 
bedchtig durch die Trffnung in den Raum. "Bitte verzeiht meine Strung, aber 
die Sterne kundigen ein unheilbringendes Ereignis an. 
Und bei Ra, es wird eintreten". Erstaunt bemerkte der Astronom, das Ramses 
keine Anstalten machte, ihn nach dem Ereignis zu fragen. "Herr, ihr mt mir 
glauben", flehte der Astronom. "Ich kann es beweisen."

"Es scheint dir ernst zu sein. Von welchem Ereignis sprichst Du?", fragte 
Ramses. "Von Eurem Tod. Ich sah Euch durch eine unbekannte Krankheit sterben. 
Und ich sah auch den Zeitpunkt... Es wird an Eurem 57. Geburtstag geschehen.". 
Anschlieend zeigte der Astronom viele Karten und Zeichnungen und bewies damit 
seine Ankndigung.

Es war still im Ruheraum. Der Astronom war schon lange gegangen, nachdem er 
versprechen mute, niemanden davon zu erzhlen. Ramses dachte noch lange ber 
die Worte des Astronoms nach. "So sei es. Den Tod frchte ich nicht, er ist nur 
ein bergang in die nchste Welt. Doch will ich, wie es einem Pharao gebhrt, 
sterben. Also werde ich eine Pyramide bauen lassen, welche grer und schner 
ist, als alle bisher gesehenen. Es wird lange dauern und viel Arbeit kosten, 
doch will ich sofort beginnen....".






..
Bedienung:
----------

Im Titel gelangt man durch Drcken der Maus-Taste in ein Auswahlmen. Durch das 
Anklicken der freien Felder knnen die Namen der Spieler eingegeben werden. Der 
hchste Eintrag, z. B. "Spieler 3", entspricht der Menge der Mitspieler. Nach 
Einstellen der Version (Deutsch oder Englisch) kann das Spiel durch Anklicken 
des OK-Buttons gestartet werden (auch wenn ein Spielstand spter nachgeladen 
werden soll, mu die Version vorher feststehen).

Nun beginnt das Spiel. Jeder der bis zu 4 Spielern hat einen Monat Zeit, um 
Schiffe und Waren zu kaufen bzw. verkaufen, eine Pyramide bauen usw. Ist der 
Monat zu Ende, wechselt das Spiel zum nchsten Spieler.

Allgemein:
----------

Das Spiel wird durch Anklicken von verschiedenen Symbolfeldern gesteuert. 
Betrge oder Werte werden durch Pfeile (links fr weniger, rechts fr mehr) 
eingestellt. Durch Drcken der rechten Maustaste knnen die Mens verlassen und 
die angehaltene Zeit wieder gestartet werden. 



Die Mens:
----------

Der Bildschirm wird in zwei Hlften eingeteilt. Auf der linken Seite werden die 
verschiedenen Mens und auf der rechten Seite zugehrige Texte und Grafiken 
dargestellt.

Das Hauptmen:
---------------

Die Karte:

Auf der Karte werden alle Schiffe auf dem Weg zu den verschiedenen Hfen, eine 
Markierung des entsprechenden Hafen beim Anklicken in der Hafentabelle und 
einen Zeiger auf die Schiffe, welche durch Unglcke betroffen sind, angezeigt.

Die Hafentabelle:

Durch Anklicken eines aufgefhrten Hafen knnen die ANGEBOTSWERTE abgerufen 
werden. Hier werden die Waren, die jeweiligen Preise pro Tonne, die angebotenen 
Mengen und die gewnschte Menge (diese Mengen sind nur als unverbindliche 
Bestellung zu sehen, welche bei neuen Angeboten gelscht werden) angezeigt.

..
Durch Anklicken der entsprechenden Pfeile wird die gewnschte Menge eingestellt 
(es kann entsprechend des Angebotes bei jeder Ware eine beliebige Menge gewhlt 
werden. Es sollte aber auch die zur Verfgung stehende Ladeflche und die 
ntige Mengen an Goldstcke bercksichtigt werden).

Anschlieend kann die eingestellte Menge durch Anklicken des neben der Tabelle 
stehenden Kaufsymbols gekauft und den im Heimathafen vorhandenen Schiffen 
zugeteilt werden. Die bentigte Ladeflche wird entsprechend der Ladeflche des 
angewhlten Schiffes verringert. "OK" besttigt den Kauf endgltig, "CANCEL" 
bricht den Vorgang ab (schon angewhlte Schiffe werden wieder freigegeben).

Durch nochmaliges Anklicken des gleichen Hafens in der Hafentabelle wechselt die 
Darstellung zu den NACHFRAGEWERTEN. Diese knnen entsprechend der Angebotswerte 
eingestellt werden. Hinzu kommt eine Auflistung der im eigenen Lager vorhanden 
Mengen der jeweiligen Waren. Die eingestellten Mengen der zu verkaufenden Waren 
kann entsprechend der Angebotswerte zugeteilt und verkauft werden.

Der Hafen 'KANAPOS':

Nach Anklicken des Hafens Kanapos in der Hafentabelle werden einige Daten ber 
den Heimathafen abgerufen (die Schiffe im Hafen und die Mengen von Waren im 
Lager).


Die Men-Symbole:

Durch Anklicken des jeweiligen Symbols kann das Men gewechselt werden. Diese 
Symbole sind auch in den anderen Mens vorhanden und ermglichen das schnelle 
Wechseln der Mens ohne ber das Haupt-Men gehen zu mssen.

Spielstand laden:

Hier besteht die Mglichkeit, einen alten Spielstand nachzuladen (es ist nur 
EIN Spielstand mglich).

Spielstand speichern:

Hier besteht die Mglichkeit, einen neuen Spielstand abzuspeichern (es werden 
ALLE Spieler gespeichert).

Pause:

Durch Anklicken des Pause-Symbols wird das Spiel unterbrochen und kann mit der 
linken Maus-Taste fortgesetzt werden.

EXIT:

Das Spiel wird verlassen.
Das Schiffkauf-Men (Schiff-Symbol)
-----------------------------------

Schiffkauf:

Hier knnen die Schiffe durch Anklicken der Schiff-Art ausgewhlt und durch 
Anklicken des KAUFEN-Symbol (bei den Men-Symbolen) gekauft werden. Nach der 
Eingabe des Schiffnamen besitzt man ein neues, (mehr oder weniger) stolzes 
Schiff.

Schiffverkauf:

Durch Anklicken des Schiffverkauf-Symbols (neben Schiffkauf) gelangt man in das 
Schiffverkauf-Men. Hier werden alle vorhandenen Schiffe aufgelistet und knnen 
angewhlt werden. Durch nochmaliges Anklicken des Verkauf-Symbols wird das 
Schiff endgltig verkauft.

ACHTUNG!! Die Schiffe werden auch dann verkauft, wenn sie gerade unterwegs sind. 
Die Ladung ist dann verloren.

Durch Anklicken des EXIT-Symbols gelangt man wieder in das Schiffkauf-Men.


..
EXIT:

Man gelangt wieder in das Hauptmen.

Das Finanz-Men (Mnze-Symbol)
------------------------------

Das Finanz-Men gibt eine bersicht ber die Finanzen und der Bevlkerung. 
Hier kann auch der Pharao-Name nachtrglich gendert und Steuern erhoben 
werden. Die Steuerrate wird durch Anklicken der Pfeile verndert.

Das Pyramidenbau-Men (Pyramiden-Symbol)
----------------------------------------

Nun wohl das wichtigste Men. Hier knnen Arbeiter fr den Pyramidenbau 
eingesetzt (bitte bedenken Sie, da diese Arbeiter auch Bau-Material
bentigen) und das Baustadium der Pyramide berprft werden.

Weiterhin kann Anbau-Flche fr die Versorgung der Bevlkerung gekauft bzw. 
verkauft werden (in der Anfangsphase reichen in der Regel 100 Hektar Anbau-
flche vollkommen aus).


..
Der Tempel:

Hier kann Getreide bzw. Gold den Gttern geopfert werden. Das mindert das 
Risiko, von nglcken betroffen zu werden und beruhigt den Schlaf...

EXIT:

Wiederum gelangt man in das Hauptmen.

Tips zum Spiel
--------------

Man sollte immer mind. 2000-3000 Gold zur Verfgung haben. Beim Verkauf von
Schiffen ruhig mehrmals versuchen, der Preis knnte sich ja mal ndern.
In der Anfangsphase sollte man nach Mglichkeit immer nur mit den nchst-
gelegenen Hfen Handel treiben.

Es sollten die Schiffnamen immer so gewhlt werden, da eindeutig zu erkennen 
ist, welche Ladeflche zur Verfgung steht.


                                                                        (ca/wk)

