







                              FINTRIS V1.0
                               ----------


                        (c) Tommi Tarkiainen 1993
                        Kaikki oikeudet pidtetn










 LAITTEISTOVAATIMUKSET
 ---------------------
 Tm peli vaatii PC-yhteensopivan koneen, jossa on VGA-grafiikkakortti
 ( MCGA:kin pitisi toimia ). Vapaata perusmuistia on oltava ainakin
 560000 tavua. Fintris on tehty 486/33 koneella, mutta sit on testattu
 mys 12Mhz 286-koneessa. Ohjelma tukee hiirt.


 TAUSTAA
 -------
 Sunnitellessani Fintrist minulla oli kaksi ensisijaista tavoitetta. Ensiksikin
 halusin tehd Tetris-kloonin, jossa olisi mys grafiikkaa ja toiseksi halusin
 vaihtelua tavalliseen tetrikseen.

 Tm on ensimminen pelini ja haluaisin kuulla Sinun mielipiteesi siit.
 Kaikki kommentit ovat tervetulleita, olivatpa ne sitten kielteisi tai
 mynteisi.

 Mit erikoista Fintriksess sitten on? Ensinnkin siin on KOLME ERILAISTA
 PELIMOODIA: yksinpeli, kaksinpeli ja kaksintaistelu. Fintriksess on KOLME
 ERILAISTA PALIKKA SETTI: yksinkertaiset-, tavalliset- ja monimutkaiset
 palikat. Siin on mys PAREMMAT GRAFIIKAT kuin useimmissa muissa tetris-
 klooneissa ja viel kaiken tmn lisksi on MANA.


 BUGIT
 -----
 Fintris on perusteellisesti testattu. Tll hetkell ei ole tiedossa yhtn
 bugia. Tm ei kuitenkaan takaa sit etteik bugeja olisi ja niit
 todennkisesti on viel muutamia. Jos lydt Fintriksest bugin, olisin
 kiitollinen, jos ilmoittaisit asiasta. Yritn poistaa bugit niin nopeasti kuin
 mahdollista.


 MIT MANA ON ?
 --------------
 Mana on ernlaista energiaa, jota voi kytt tykin aktivoimiseen ja palikka-
 jonon ksittelyyn. Manaa saa, kun pudottaa kaksi, kolme tai nelj rivi
 palikoita. Mana kasvaa mys itsestn ajan mittaan, mutta vain erittin
 hitaasti, joten pasiassa manaa saa pudottamalla rivej. Alussa ei ole paljoa
 manaa kytss, joten sit tulisi kytt sstelisti.

 Manalla voidaan suorittaa seuraavia tehtvi: POISTAA RIVI ampumalla tykill.
 Tm toiminto kuluttaa eniten manapisteit. PALIKAN MONISTAMINEN on toiseksi
 manaa kuluttavin toiminto. Painettuasi palikan monistus nppint seuraava
 palikka tulee olemaan samanlainen kuin sit edeltnyt palikka. Palikka, joka
 olisi normaalisti tullut seuraavana tulee monistetun palikan jlkeen.
 Kolmas ja viimeinen toiminto on PALIKAN POISTO, joka vaatii kaikkein vhiten
 manaa. Voit poistaa seuraavan palikan palikkajonosta painamalla palikanpoisto
 nppint.

 Manan ollessa pll pisteit ei tule pudotuksista yht paljon kuin, jos mana
 olisi pois plt. Tm sen takia, ett mana helpottaa pelaamista melko paljon.
 Toisinsanoen pisteit tulee hitaammin, mutta peli kest todennkisesti
 kauemmin. On mahdollista saada paljon pisteit ksittelemll palikkajonoa.
 Palikan monistus on siin erittin ktev.

 Saadaksesi mahdollisimman paljon etua manasta sinun tulee omaksua uudenlainen
 pelityyli. Tss on muutamia vinkkej, jotta psisit alkuun. Kyt tykkej
 vain, kun se on aivan vlttmtnt. Kyt palikan monistusta saadaksesi
 mahdollisimman monta rivi tiputettua kerralla. Poista sellaiset palikat, jotka
 eivt sovi pinoon.

 Seuraavassa on joitakin numerotietoja avuksesi manan kytss.

 Kerralla tiputettujen rivien mr             Manan lisys
 ----------------------------------             ------------
 4 rivi                                                  11
 3 rivi                                                   4
 2 rivi                                                   1

 Toiminto                                      Manan kulutus
 --------                                      -------------
 Tykill ampuminen                                         7
 Palikan monistus                                          5
 Palikan poisto                                            3


 NPPIMET
 ---------
 PVALIKKO:
        Nppin Selitys
        ------- -------
        P       Aloita peli
        <ENTER> Sama kuin edellinen
        <SPACE> Sama kuin edellinen
        M       Mana plle/pois        ( Kappaleesta "MIT MANA ON ?" lydt
                                          listietoa MANASTA. )
        H       Enntyslista
        S       Yksinkertaiset palikat plle/pois
        C       Monimutkaiset palikat plle/pois
        R       Palikoiden pyrimissuunta ( myt- tai vastapivn )
        F       Palikoiden putoamisnopeus
        V       Versio numero
        A       Infoa Fintriksest
        <F1>    Yksinpeli
        <F2>    Kaksinpeli
        <F3>    Kaksintaistelu ( kaksi pelaajaa pelaa toisiaan vastaan )
        1-9     Vaikeustaso
        <ESC>   Poistu Fintriksest

 NPPIMET PELIN AIKANA:
        Nppin Selitys
        ------- -------
        P       Keskeyt peli hetkeksi ( Paina <ENTERI> jatkaaksesi )
        1       Pelaaja nro 1: Laukaise tykki                        (oletus)
        2       Pelaaja nro 1: Pudota palikka                        (oletus)
        3       Pelaaja nro 1: Siirr tykki alaspin                (oletus)
        4       Pelaaja nro 1: Siirr palikkaa vasemmalle            (oletus)
        5       Pelaaja nro 1: Pyrit palikkaa                      (oletus)
        6       Pelaaja nro 1: Siirr palikkaa oikealle              (oletus)
        7       Pelaaja nro 1: Siirr tykki ylspin                (oletus)
        8       Pelaaja nro 1: Poista seuraava palikka jonosta       (oletus)
        9       Pelaaja nro 1: Monista nykyinen palikka              (oletus)
        0       Pelaaja nro 1: Nyt seuraava palikka                (oletus)
        N       Pelaaja nro 2: Laukaise tykki                        (oletus)
        <SPACE> Pelaaja nro 2: Pudota palikka                        (oletus)
        .       Pelaaja nro 2: Siirr tykki alaspin                (oletus)
        J       Pelaaja nro 2: Siirr palikkaa vasemmalle            (oletus)
        K       Pelaaja nro 2: Pyrit palikkaa                      (oletus)
        L       Pelaaja nro 2: Siirr palikkaa oikealle              (oletus)
        U       Pelaaja nro 2: Siirr tykki ylspin                (oletus)
        I       Pelaaja nro 2: Poista seuraava palikka jonosta       (oletus)
        O       Pelaaja nro 2: Monista nykyinen palikka              (oletus)
        <ENTER> Pelaaja nro 2: Nyt seuraava palikka                (oletus)
        <ESC>   Lopeta peli

  Kaikki nppimet lukuunottamatta "P:t" ja "ESC:a" voidaan mritell
  uudestaan konfiguraatio-ohjelmalla, joka on Fintriksen rekisteridyss
  versiossa.


 FINTRIS-TIEDOSTOT
 -----------------
 Tiedosto         Koko          Kuvaus
 --------         ----          ------
 FINTRIS.EXE     68666          Pohjelma
 CONFIG.FIN         33          Konfiguraatiotiedosto
 DEFAULT1.KEY       10          1. pelaajan nppimistn oletusasetukset
 DEFAULT2.KEY       10          2. pelaajan nppimistn oletusasetukset
 FINBACK.DAT     47997          Grafiikka tiedosto
 FINBEG.DAT      62081          Grafiikka tiedosto
 FINEND.DAT      56880          Grafiikka tiedosto
 FINMENU.DAT     56955          Grafiikka tiedosto
 FINSTAT.DAT     50401          Grafiikka tiedosto
 FINTEXT.DAT     45025          Grafiikka tiedosto
 FINTRIS.DAT     47511          Grafiikka tiedosto
 SILOGO.DAT      18553          Grafiikka tiedosto
 TOPTEN.DAT      58087          Grafiikka tiedosto
 TOPTEXT.DAT     47869          Grafiikka tiedosto
 EFINTRIS.TXT    12830          Englanninkieliset dokumentit
 SFINTRIS.TXT    12797          Sama suomeksi


 PELIN SUUNNITTELU JA OHJELMOINTI
 --------------------------------
                Tommi Tarkiainen


 SOFTWARE ILLUSION - LOGO
 ------------------------
                Miikka Vilermo
                Tommi Tarkiainen


 KIITOKSET SEURAAVILLE HENKILILLE AVUSTA JA TUESTA
 --------------------------------------------------
 Teknisi neuvoja:
                Antti Leinonen
                Kalle Salminen
 Lisideoita:
                Kalle Salminen
                Timo Haanp
                Miikka Vilermo
                Pasi Perttil
                Erkko Lehtonen
 Beta testaajat:
                Erkko Lehtonen  ( Erityiskiitokset Erkolle perusteellisesta
                                  testauksesta )
                Teppo Lehtonen
                Timo Haanp
                Kalle Salminen
                Miikka Vilermo
                Pasi Perttil
                Juha Tarkiainen
                Hannu Tarkiainen
                ja monet muut


 LHDEKOODIN SAATAVUUS
 ---------------------
 KYLL, Fintriksen lhdekoodit on mahdollista tilata. Fintris on ohjelmoitu
 kytten assembleria ja C-kielt. Kaikki matalantason grafiikkarutiinit on
 tehty kokonaan assemblerilla ja muut osat pelist on tehty C:ll. Koska niden
 rutiinien kehittelyyn on kulunut suunnaton mr aikaa ja tyt, olen pakotettu
 pyytmn niist suhteellisen korkeaa hintaa. Jos olet kiinnostunut, voit
 tilata rutiinit alla olevasta osoitteesta.


 TEKIJN YHTEYSTIEDOT
 --------------------
 Minut tavoittaa parhaiten postitse seuraavasta osoitteesta. Kaikki ideat,
 bugi-ilmoitukset ja muut kommentit ovat tervetulleita.

 Tommi Tarkiainen
 Pienkodinkatu 10
 33560 Tampere

