KLEINE HILFE FÜR INCA DAS SUPERGAME FÜR PC VON FRIEDEL *F*O*T*L* LADEN DES GAMES ZU BEGINN JEDER SPIELPHASE WIRD EIN GEHEIMCODE ANGEZEIGT,DER SICH AUS 8 KÄSTCHEN ZUASAMMENSETZT. NOTIEREN SIE BITTE GENAU,DENN SIE BRAUCHEN IHN;WENN SIE DIESE PHASE LADEN WOLLEN. ______________________ ZUM BEISPIEl : 3 2 5 1 6 6 b 113 c92 BEWARHREN SIE DIESE NOTIZ MIT DER KODENUMMER SORGFAELTIG AUF. "VORSICHT"!DIE KODENUMMER SIND AN IREM COMPUTER GEBUNDEN: SIE SIND DAHER NICHT ÜBERTRAGBAR.AUSERDEM HABEN SIE NUR EINE BEGRENZTE ANZAHL VON VERSUCHEN ZUR VERFÜGUNG. EINE NÜTZLICHE TASTENKOMBINATION: CTRL + F1: MUSIK AUS /EINSCHALTEN CTRL + F2: SOUNDEFFEKTE AUS/EINSCHALTEN CTRL + F3: TON DES << KAMPFRECHNENS >> AUS/EINSCHALTEN CTRL + F9: GESPEICHERTE PARTY LADEN CTRL + F10:AUSSTIEG INTERAKTIVITÄT 1- ICH HÄNDIGE DIR FÜR DIE KÄMPFE,DIE DU BESTEHEN MUßT, 9 MAL WIRST DU SO GEGEN DIE ANGRIFFE DES GEGNERS GEWAPPNET SEIN. DIE CHANCE UND DIE HOFFNUNG UNSERES VOLKES ENTGÜLTIG VERSPIELT. INTI WIEDERAUFERSTEHEN ZU SEHEN.AUF DEINER REISE WIRST DU IMMER DIE ANZAHL DER ZEITSPRÜNGE VOR DIR SEHEN KÖNNEN,DIE ICH DIR NOCH GEWÄHREN KANN. 1-1 FORTBEWEGUNG AUF DEINEN RAUMREISEN WIRST DU "TUMI",DIE HEILIGE OPERWAFFE UND SYMBOL DER INKAHERSCHAFT,STEUERN.SEI UNBESORGT,DU WIRST KEIN BLUT VERGIEßEN, DENN DAS "TUMI" IST FÄHIG,UNSERE ZIVILISATION WIEDERERSTEHEN ZU ERLASSEN, NICHT ABER DAZU,LEBEN ZU VERNICHTEN!SEINE ENERGIE KOMMT VON DER SONNE UND STELLT DIR RAUM-UND ZEITSPÄHREN ZUR VERFÜGUNG,MIT DENEN DU DIE FEINDE DER INKA-RENAISSANCE AUS DEINEN KONTINUM BOMBARDIEREN WIRST. RAUMFLÜGE: STEUERTAFEL 1a: HECKRADAR 1b: FRONTRADAR *ROTER PUNKT: ZIELECHO AUTOMATISCHER ZIELMODUS: * MAUSBEWEGUNGEN: VERSCHIEBEN DES GESCHOßCURSORS *MAUSKNOPF LINKS: ABSCHUß 1-2 DIE RÄTSEL DIE BENUTZERFUNKTIONEN FÜR DIE RÄTZEL WURDEN SO EINFACH WIE MÖGLICH GEHALTEN;NUR DIE BILDSCHIRMZONEN SIND JEWEILS AKTIV,DEREN NAMEN BEI CURSORBEWEGUNG OBEN ANGEZEIGT WIRD. DER BILDSCHIRM ist in DREI ZONEN aufgeteilt: -DAS INVENTAR ERSCHEINT,WENN DER CURSOR ZUM OBEREN BILDSCHIRMRAND VERSCHOBEN WIRD;IN DIESEM FENSTER ERSCEINT AUCH DAS GESICHT VON "HUAYNA CAPAC",DER IMMER BEREIT IST,RAT UND AUSKUNFT ZU GEBEN,WENN MAN AUF IHN "KLICKT". -AUF DEM MITTELTEIL DES BILDSCHIRMS SPIELT SICH DIE HANDLUNG DES ABENTEUERS AB, -DIE TEXTFENSTER ERSCHEINEN AM UNTEREN BILDSCHIRMRAND. ROLLE DES CURSORS: DAS VERSCHIEBEN DES CURSORS AM BILDSCHIRMRAND BIETET DIE MÖGLICHKEIT, DESSEN INHALLT MIT DEN GEGENSTÄNDEN,FIGUREN ODER STELLEN,DIE WICHTIG SIND,ZU ENTDECKEN;DIE ERLÄUTERUNG ERSCHEINT JEWEILS IM TEXTFENSTER. INS INVENTAR AUFZUNEHMENDE GEGENSTÄNDE: -WENN DU LINKS AN DER MAUS AUF EINEN GEGENSTAND <>,DEN DU VERWENDEN WILLST,VERWANDELT SICH DIESER IN DEN CURSOR. -WENN DU LINKS <>,KANNST DU DIESES OBJEKT AM BILDSCHIRM EINSETZEN: -WENN DU RECHTS<>,WIRD DER GEGENSTAND INS INVENTAR AUFGENOMMEN. DAMIT KANN EIN<>MIT DER MAUS JE NACH KONTEXT FOLGENDES BEDEUTEN: GEBEN,ZEIGEN,NEHMEN,VERWENDEN ODER AKTIVIEREN. -UM EINEN GEGENSTAND AUS DEM INVENTAR ZU VERWENDEN,DEN CURSOR AN DEN OBEREN BILDSCHIRMRAND VERSCHIEBEN UND AUF DEN LINKEN MAUSKNOPF KLICKEN: DARAUFHIN ERSCHEINT DER NAME DES OBJEKTS. ÜBERFLUG VON PLANETEN IN DEN SCHLUCHTEN:WENN DU VON FEINDEN VERFOLGT WIRST,HÜTE DICH VOR DEN MINEN,DIE SIE HINTER SICH LASSEN: IHRE WIRKUNG IST TÖTLICH:DESHALB ZERSTÖRTE SIE SOGORT UND UNTER ALLEN UMSTÄNDEN,NOCH BEVOR DU AUF DIE GEGNERISCHE RAUMSCHIFFE ZIELST.DU MUßT ALS ERSTER ZUM ZIEL GELANGEN!PAß GUT AUF,MAN KANN AUCH VON HINTEN AUF DICH ZIELEN! AM BODEN:DU MUßT DICH AUCH IM KAMPF MANN GEGEN MANN MESSEN. DU WIRST FESTSTELLEN,DAß DEINE GEGNER GANZ SCHÖN FLINK SIND! DESHLAB SEI KLÜGER ALS SIE,wenn du ihnen gegenüberstehst:WENN DU AUF EINEN GEGENER ZU DEINER LINKEN ZIELST,WIRD ER SICH NICHT HERVORWAGEN.DER ZU DEINER RECHTEN WIRD STATTDESSEN HERAUSKOMMEN, UM AUF DICH ZU SCHIEßEN,DA ER SICH SICHER FÜHLT.SCHIEß ALSO EINE SALVE NACH DER EINEN SEITE,UND ZIELE DANN SOFORT NACH DER ANDEREN! *WEISSER PUNKT:FEINDECHO *GRÜNER PUNKT: ECHO EINES ANVISIERTEN FEINDES 2:BESCHLEUNIGUNG 3a:RAUMZEIT-ENERGIEKANONE 3b:KERNFUSIONSBEGRENZER(STOPPT BORDKANONE BEI ÜBERHITZUNG) 4:NAVIGATIONSVORRICHTUNG FÜR RAUMFAHRT 5a:ZIELSYNCHRONISATION FÜR GESCHOßLENKUNG *GRÜN:ZIELSYNCHRO IM GANG *ROT: ZIEL REGISTRIERT 5b:ANZAHL DER EINEM FEIND VERBLEIBENDEN LEBENS PUNKTE. 6:SCHILD AUS GEWEIHTEN EDELSTEINEN:DIESER SCHILD WIRD BEI BEGINN JEDER NEUEN HANDLUNGSPHASE ODER NACH VERLUST EINES LEBENS WIEDER AUF VOLLE SCHUTZSTÄRKE AUFGELADEN. 6a:ENERGIEPEGEL EINES EDELSTEINES 6b:ANZAHL DER VERBLEIBENDEN EDELSTEINE(<9) 7:ANZAHL DER VERFÜGBAREN ZEITSPRÜNGE(<5) WENN DU DIE 9 EDELSTEINE DES SCHILDES IN EINER HANDLUNGSPHASE VERLIERST, WERDE ICH DICH ZUM BEGINN DIESER HANDLUNG ZURÜCKSENDEN,ABER ICH KANN DIR DIES NICHT ALS 5 MAL WÄHREND DEINER GESAMTER SUCHE NACH DEM INKA-WIEDERGEBURT GEWÄHREN! EINSATZ DER MAUS: *MAUSKNOPF LINKS:ABSCHUß *MAUSKNOPF RECHTS:TASTE EINGEDRÜCKT:BESCHLEUNIGUNG TASTE LOSLASSEN:VERLANGSAMUNG *MAUSBEWEGUNGEN:ORTSVERÄNDEREUNGEN DES RAUMSCHIFFES. ORTSVERÄNDERUNG AM BODEN:STEUERTAFEL DU SOLLTEST ABER AUCH DEINE BEINE ZUR FORTBEWEGUNG NICHT VERGESSEN! DABEI WIRST DU EINEN HELM (ALS ZEICHEN DEINER INITIATION)TRAGEN,DER WIE DU SIEHST-DIR GUTE RÜSTUNG BIETET: 1:ANZAHL FEINDE IN DEINEM KONTINUUM 2:WENN DU EINEN TREFFER VERZEICHNEST,WERDEN DIENE GEGENER DIE FARBE WECHSELN! JE TIEFER ROT,DESTO NÄHER RÜCKT-DAS VERSCHWINDEN DER FEINDE AUS DEM RAUME- ZEIT-GEFÜGE! 3:ZIELERFASSSUNGSSYSTEM (AUTOMATISCH GREIFBAR!) 4:KERNFUSIONSBEGRENZER FUER FAUSTPROJEKTOR(STOPPT ABSCHUß BEI ÜBERHITZUNG). 5:DER EDELSTEIN GIBT DIE RICHTUNG DES INTI AN: BENUTZE IHN ALS KOMPAß. EINSATZ DER MAUS: FORTBEWEGUNGSMODUS: *MAUSKNOPF LINKS:VORWÄRTS *MAUSKNOPF RECHTS:ZUGANG ZUR LABYRINTH-NIVEAU *SEITLICHE VERSCHIEBUNG DER MAUS:ROTATION NACH LINKS ODER RECHTS. SO ICH HOFFE IHR KOMMT JETZT BESSER MIT DEM GAME KLAR FRIEDEL *F*O*T*L*