Азы информатики
Регистрационная метка

Об “Азах информатики”

“Азы информатики” — это гипертекстовый интерактивный курс информатики для младших школьников.

Сохраняя методические идеи курса “Роботландия” (разработчики: М.А.Гольцман, Н.Б.Дроздов, А.А.Дуванов, Я.Н.Зайдельман, Ю.А.Первин, А.А.Русс.), новый курс предлагает школьнику и педагогу современные средства для реализации педагогической задачи, делает обучение более эффективным, увлекательным и контролируемым.

В новом курсе познавательное чтение сочетается с работой на многочисленных тренажерах, исполнителях, испытателях и конструкторах; сопровождается экзаменовкой и тестированием в зачетных классах, и все это — в рамках одного гипертекстового продукта, работающего в браузере.

Тематический план курса

В курсе представлены 8 тем, каждая из которых поддерживается отдельной гипертекстовой книгой.

  1. Знакомство с компьютером
    – Компьютеры вокруг нас.
    – Рабочий стол.
    – Курсор.
    – Пиктограмма.
    – Программа и ее окно.
    – Меню.
    – Привет и Сочинитель.
    – Контрольная работа

  2. В мире информации
    – Что такое информация.
    – Виды представления информации.
    – Что можно делать с информацией?
    – Хранение информации.
    – Хранить, чтобы искать.
    – Передача информации.
    – Искажения при передаче информации.
    – Обработка информации.
    – Алгоритмы обработки информации.
    – Кодирование информации.
    – Шифрованные сообщения.
    – Компьютер — универсальный обработчик информации.
    – Что там у компьютера внутри?

  3. Пишем на компьютере
    – Клавиатура.
    – Русские буквы.
    – Латинские буквы.
    – Цифры, знаки препинания и специальные символы.
    – Управляющие клавиши.
    – Исправление ошибок.
    – Правилка — клавиатурный тренажер.

  4. Рисуем на компьютере
    – Окно графического редактора.
    – Инструменты.
    – Палитра.
    – Приемы рисования.

  5. Выходим в Интернет
    – Введение, основные понятия.
    – Как устроена электронная почта.
    – Подготовка и отправление писем.
    – Как писать письма.
    – Прием писем и ответы на них.
    – Этика общения.
    – Всемирная паутина.
    – Путешествие по Интернет.
    – Поиск информации.

  6. Алгоритмические этюды
    – Алгоритм и исполнитель алгоритма.
    – Перевозчик, волк, коза и капуста.
    – Ханойская башня.
    – Рекурсивные решения.
    – Координаты, шахматная доска.
    – Задачи о перестановке коней.
    – Задачи о переливаниях.
    – Шаги алгоритма — команды исполнителю.
    – Угадайка.

  7. Черные ящики
    – Понятие “черного” ящика.
    – Работа с Буквоедом.
    – Как отгадать “черный” ящик?
    – “Черные” ящики вокруг нас

  8. Исполнители
    – Исполнитель, система команд.
    – Что надо знать об исполнителе?
    – Сообщения “Не понимаю” и “Не могу”.
    – Как познакомиться с исполнителем?
    – Исполнитель Квадратик.
    – На железнодорожной станции.
    – Исполнитель Машинист.
    – Модели на компьютере.
    – Исполнитель Автомат.
    – Что такое стек.
    – Исполнитель Плюсик.

Инструментальное обеспечение

Для работы с гипертекстовой книгой должны быть доступны компьютеры с Windows-95/98/2000 и браузером Internet Explorer версии не ниже четвертой. Эта конфигурация определяет мощность компьютера — не ниже процессора 486/66. Однако, для более комфортной работы, рекомендуется компьютеры на базе Pentium (или их аналогов).

При изучении темы 5 “Выходим в Интернет” требуется:

Азы информатики RU 2000/2001 © А.А.Дуванов

Оглавление книг письмо автору об авторах