Об Азах информатики
Азы информатики это гипертекстовый
интерактивный курс информатики для младших школьников.
Сохраняя методические идеи курса Роботландия
(разработчики: М.А.Гольцман, Н.Б.Дроздов, А.А.Дуванов, Я.Н.Зайдельман,
Ю.А.Первин, А.А.Русс.), новый курс предлагает школьнику и педагогу
современные средства для реализации педагогической задачи, делает обучение
более эффективным, увлекательным и контролируемым.
В новом курсе познавательное чтение сочетается с работой на
многочисленных тренажерах, исполнителях, испытателях и конструкторах;
сопровождается экзаменовкой и тестированием в зачетных классах, и все
это в рамках одного гипертекстового продукта, работающего
в браузере.
Тематический план курса
В курсе представлены 8 тем, каждая из которых поддерживается отдельной
гипертекстовой книгой.
-
Знакомство с компьютером
Компьютеры вокруг нас.
Рабочий стол.
Курсор.
Пиктограмма.
Программа и ее окно.
Меню.
Привет и Сочинитель.
Контрольная работа
-
В мире информации
Что такое информация.
Виды представления информации.
Что можно делать с информацией?
Хранение информации.
Хранить, чтобы искать.
Передача информации.
Искажения при передаче информации.
Обработка информации.
Алгоритмы обработки информации.
Кодирование информации.
Шифрованные сообщения.
Компьютер универсальный обработчик информации.
Что там у компьютера внутри?
-
Пишем на компьютере
Клавиатура.
Русские буквы.
Латинские буквы.
Цифры, знаки препинания и специальные символы.
Управляющие клавиши.
Исправление ошибок.
Правилка клавиатурный тренажер.
-
Рисуем на компьютере
Окно графического редактора.
Инструменты.
Палитра.
Приемы рисования.
-
Выходим в Интернет
Введение, основные понятия.
Как устроена электронная почта.
Подготовка и отправление писем.
Как писать письма.
Прием писем и ответы на них.
Этика общения.
Всемирная паутина.
Путешествие по Интернет.
Поиск информации.
-
Алгоритмические этюды
Алгоритм и исполнитель алгоритма.
Перевозчик, волк, коза и капуста.
Ханойская башня.
Рекурсивные решения.
Координаты, шахматная доска.
Задачи о перестановке коней.
Задачи о переливаниях.
Шаги алгоритма команды исполнителю.
Угадайка.
-
Черные ящики
Понятие черного ящика.
Работа с Буквоедом.
Как отгадать черный ящик?
Черные ящики вокруг нас
-
Исполнители
Исполнитель, система команд.
Что надо знать об исполнителе?
Сообщения Не понимаю и Не могу.
Как познакомиться с исполнителем?
Исполнитель Квадратик.
На железнодорожной станции.
Исполнитель Машинист.
Модели на компьютере.
Исполнитель Автомат.
Что такое стек.
Исполнитель Плюсик.
Инструментальное обеспечение
Для работы с гипертекстовой книгой должны быть доступны компьютеры с
Windows-95/98/2000 и браузером Internet Explorer версии
не ниже четвертой. Эта конфигурация определяет мощность
компьютера не ниже процессора 486/66. Однако, для более
комфортной работы, рекомендуется компьютеры на базе Pentium (или их
аналогов).
При изучении темы 5 Выходим в Интернет требуется:
-
Доступ к электронной почте для отправления и получения нескольких
учебных писем.
-
Доступ к Web-пространству для проведения ознакомительной
(демонстрационной) экскурсии по детским сайтам.